•急速:PVP装不好堆急速,除非你有[异物逐除],否则就得偷穿PVE装。急速不达到一定程度效果出不来 •法伤:真不知道怎么写,反正越高越好 •暴击:真不知道怎么写,PVP装...
先说PVE,两个天赋都拥有一键宏,如果你都用一键宏输出的话,那区分难度意义不大。而如果要DPS打高的话势必要手动操作,在这个基础上增强萨满比元素萨满更为难操作...
ZAM的披风是128的吧,法伤只有27,有分就去拿个JD披风,BT蛋蛋的上层精灵披风,F4的暴击披风,HS小怪的披风都可以考虑入手。HS盾是元素SM第2好的盾(副手),仅仅...
蓝色纯净恶魔之眼,多彩燃烧之影魂钻石。最近看帖子有家伙推荐1%法术反射的多彩,据说偶尔有奇效。。。看你自己选了。智力>精通>暴击>急速,堆精通暴击,急速很难堆...
天赋建议点满震击CD减少,其他的稍微看一下文字就可以点下去了。萨满如果打22,建议用恢复,因为元素缺少控制和反技能,在22里如果被对方贴身,不容易摆脱对方,也...
5.当你装备达到一定顶级境界时,元素萨满还是很爽的——只要不被潜行摸了,一般都可以干掉不少人。但你需要靠装备压制对手。6.虽然你有地震术可以打断施法,但是你...
4.3移除了闪电链的CD后,我认为元素萨的输出循环和以前大为不同了。在多目标的战斗中,特别是55和积分。(人都是一坨坨的。)让闪电链大放异彩啊。闪电链让轰天雷叠...
元素SM在JJC里面是一个移动炮台。在有人吸引火力的情况下可以爆发出强大的伤害。石爪,雷霆,天怒3个雕文。与近战职业1V1的是要提前放好TT,净化TT什么的提前放。不...
更好的显然是术士,因为术士集控制和爆发为一体(毁灭天赋),而元素萨满只有爆发力,控制力相对薄弱。要求,国服二者共同点是腿短,容易成为集火对象,台服的话,...
法师都是玩的高端,萨满防止敌人爆发就在于根基,有根基你一定要先用一个瞬发的去破坏掉,根基cd15s,强化了也有13s,所以你只要不是大技能被根基吸收,你就没亏 ...
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